The following warnings occurred:
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage



FTM Forum
CT - Printable Version

+- FTM Forum (https://fantasytennismanager.nl/forum)
+-- Forum: Archief (https://fantasytennismanager.nl/forum/forumdisplay.php?fid=10)
+--- Forum: Archief (https://fantasytennismanager.nl/forum/forumdisplay.php?fid=25)
+--- Thread: CT (/showthread.php?tid=75)

Pages: 1 2 3 4 5


- Forever - 04-04-2005

Ik kon ook al op dit forum komen, voordat ik mij in het topic ingeschreven had.


- Mac - 04-04-2005

hmmmmm vreemd...misschien dat jazz iets raars veranderd heeft dan...sinds wanneer zie je het dan?


- Mac - 04-04-2005

BIERTEAM.NET Wrote:Ook vind ik het onhandig dat je, als je bijvoorbeeld iemand van ADO kiest, nog helemaal naar beneden moet om dan op Submit te drukken.

er zit nu ook een submit knop bovenaan de pagina


- BIERTEAM.NET - 04-04-2005

Ok, thnx, goed werk! =D>


- Forever - 04-04-2005

Mac Wrote:hmmmmm vreemd...misschien dat jazz iets raars veranderd heeft dan...sinds wanneer zie je het dan?

In ieder geval sinds vanochtend vroeg (9 uur).


- Mac - 04-04-2005

ja ik denk dat ik al weet waar de fout zat...is nu opgelost volgens mij.


- Mac - 04-04-2005

ik ben ff werken...jazz is volgens mij over een half uurtje ofzo thuis dus dan kunnen jullie hem gaan spammen Wink

in ieder geval bedankt alvast voor alle bijdragen...met z'n allen zie je veel meer Smile


- Forever - 04-04-2005

Veel succes Mac.

En dan is deze voor Jazz. :wink:
Visueel gezien staat mijn verdediging iets te veel naar links uitgelijnd. Zo kan de aanval van mijn tegenstander vrij over rechts oprukken. (4-3-3)
En de familie Vennegoor of Hesselink verdient natuurlijk dat hun naam in zijn geheel op het grasveldje te zien is.


- JAZZ - 04-04-2005

Big Grin Yo Jazz is terug van het werk.

FFF voor alle duidelijkheid

Details zijn nog niet belangrijk!!! Er zijn zo 1001 dingen die we willen veranderen maar gaat nu puur om de basic van het spel. Layout, poppetjes tunen, extra knopjes, geloof me ze komen er in overvloed. Big Grin

Wat we zeer zouden waarderen is als jullie allemaal over het spel gaan nadenken. Wat veranderen tov CM om er nog een leuker spel van te maken. Tevens meldingen van bugs ed.

BTW vanochtend voordat ik naar mijn werk ging heb ik alle sups toegang gegeven tot dit forum Wink


- Guest - 04-04-2005

aha hier is het dus Smile En ik maar zoeken.


- Lamme Lennie - 04-04-2005

Ik neem aan dat er nog geen regels zijn?


- JAZZ - 04-04-2005

niet echt wel gaan hanteren we momenteel de volgende puntentelling

Keepers:
Code:

basis:2
invalbeurt: 1
de nul: 4
goal: 6
per tegengoal: -1
geel: -1
rood: -3
eigen doelpunt: -3
gestopte penalty: 3
assist: 3
winst: 3
gelijkspel:1



verdedigers:
Code:

basis:2
invalbeurt:1
de nul: 4
goal: 4
assist: 4
gescoorde penalty: 2
gemiste penalty: -2
per tegengoal: -1
geel: -1
rood: -3
eigen doelpunt: -3
winst: 3
gelijkspel: 1



middenvelders:
Code:

basis:2
invalbeurt:1
Goal: 4
Assist: 4
Gescoorde penalty: 2
gemiste penalty: -2
winst: 3
gelijk: 1
geel: -1
rood: -3
eigen doelpunt: -3



aanvallers
Code:

basis:2
invalbeurt:1
Goal: 3
Assist: 3
Gescoorde penalty: 2
Gemiste penalty: -2
winst: 3
Gelijk: 1
geel: -1
rood: -3
Eigen doelpunt: -3

voor de rest alles zelfde als CM


- Lamme Lennie - 04-04-2005

Zo te zien is het dus echt een kloon van CM. Kunnen ze je hier niet voor aanklagen?


- Forever - 04-04-2005

Wat betreft klassementen.
Kan je naast een algemeen klassement en subleagueklassement ook denken aan klassementen van:
Welke provincie/regio is het sterkste
Welke leeftijdsgroep
Welk geslacht.
Welke fanclub van een Eredivisieploeg.
En misschien een overall klassement van al de seizoenen. Een soort Hall of Fame.

En dat je aan een team kan zien dat hij ooit een ronde gewonnen heeft. (iets met sterretjes ofzo)


- Gerben Zonderland - 04-04-2005

Forever Wrote:Wat betreft klassementen.
Kan je naast een algemeen klassement en subleagueklassement ook denken aan klassementen van:
Welke provincie/regio is het sterkste
Welke leeftijdsgroep
Welk geslacht.

Welke fanclub van een Eredivisieploeg.
En misschien een overall klassement van al de seizoenen. Een soort Hall of Fame.

En dat je aan een team kan zien dat hij ooit een ronde gewonnen heeft. (iets met sterretjes ofzo)

De dikgedrukte vind ik niet zo heel bijzonder interessant. Die andere wel.


- BIERTEAM.NET - 04-04-2005

Een keeper 3 punten voor een assist, verdediger en middenvelder 4 punten en aanvaller 3 punten voor een assist. Een beetje kromme verdeling. Ik vind het knapper van een keeper als hij een assist geeft dan een verdediger, en voor een verdediger weer knapper dan voor een middenvelder. Ik zou dan zeggen:
Keeper 4
Verdediger 3
Middenvelder 2
Aanvaller 1
Ook krijgen de verdedigers net zoveel punten voor een doelpunt als de middenvelder en is een assist elke keer net zoveel waard als een doelpunt. Ook dat vind ik niet echt logisch en ik vraag me af of ik de enige ben die dat ziet.....


- Lamme Lennie - 04-04-2005

Daar heb je gelijk in Bierteam. Een assist mag nooit evenveel waard zijn als een goal. Ik ben voor het volgende:

ASSISTS:
- keeper 5
- verdediger 4
- middenvelder 3
- spits 2

GOAL:
- keeper 10
- verdediger 6
- middenvelder 5
- spits 4


- Forever - 04-04-2005

Het idee achter assisten is toch om oa vleugelaanvallers populairder te maken. Zou je deze nog wel kiezen als een spits maar 2 punten voor een assist krijgt?


- kuiper - 04-04-2005

Ik vind dat er wel verschil gemaakt moet worden tussen een doelpunt en een assist.

De puntentelling van Lamme Lennie lijkt mij wel prima zo.


- Forever - 04-04-2005

Een basisverdediger die scoort, de nul houdt en wint, levert dan 2+4+6+3=15 punten op.

Dit staat dus gelijk aan een basisspits die 2 keer scoort en een assist geeft en wint 2+4+4+2+3= 15 punten

En een basismiddenvelder die wint en die 2 keer scoort (2+5+5+3=15) of 1 scoort keer en 2 assists (2+5+3+3+3=16)

Als deze gevallen ongeveer even vaak voorkomen dan lijkt me het een aardig puntentelsysteem.


- Lamme Lennie - 04-04-2005

Zoals hierboven beschreven vind ik dus ook dat er verschil tussen een assist en doelpunt moet zijn. Ik zie het altijd zo:

- Vrije trap op 30 meter van het doel
- Ono geeft de bal 1 klein tikkie opzij en Kuijt schiet de bal onberispelijk vanaf 30 meter in het kruis

Dan lijkt het het me niet fair om deze spelers gelijke punten te geven.


- Bocaloca - 04-04-2005

idd wat lennie zegt
iemand die een klein tikje opzij geeft is natuurlijk geen assist te noemen in die situaties!


- JAZZ - 04-04-2005

yeps maar stel dat kuijt hem alleen maar hoeft in te lopen na een fantastische pass van castelen Wink


- JAZZ - 04-04-2005

Er is ook een topic voorstel punten daar staat meer in en kan je lezen wat zo'n beetje onze gedachtengang is.

Natuurlijk is het heel makkelijk aanpassingen te doen maar spel moet wel in balans blijven. Daarom is er gekozen voor een puntentelling bijna net als CM omdat die redelijk goed in balans is.

Persoonlijk ben ik bijvoorbeeld voor veel punten voor doelpunten van spitsen en veel voor passen van mids. Dit omdat het doel van een spits scoren is. Een middenvelder is passen belangrijk en verdedigen natuurlijk verdedigen. Zo heeft elke linie z'n hoofdskill waar die de meeste punten mee kan halen. Lijkt me logisch en realistischer dan CM, probleem is alleen met welke verdeling creeer je een goede balans.


- Guest - 04-04-2005

bocaloca Wrote:idd wat lennie zegt
iemand die een klein tikje opzij geeft is natuurlijk geen assist te noemen in die situaties!

Lijkt me gewoon duidelijk een assist. :roll:


- Guest - 04-04-2005

Kan me wel hierin leven. Alleen vind ik dat de assist van aanvaller en middenvelder hetzelfde aantal punten moet krijgen. De kans dat een aanvaller een assist geeft is net zo groot als een middenvelder een assist geeft.

ASSISTS:
- keeper 5
- verdediger 4
- middenvelder 3
- spits 3

GOAL:
- keeper 10
- verdediger 6
- middenvelder 5
- spits 4


- JAZZ - 04-04-2005

Lamme Lennie Wrote:Daar heb je gelijk in Bierteam. Een assist mag nooit evenveel waard zijn als een goal. Ik ben voor het volgende:

ASSISTS:
- keeper 5
- verdediger 4
- middenvelder 3
- spits 2

GOAL:
- keeper 10
- verdediger 6
- middenvelder 5
- spits 4

Verdedigers zwaar bevoordeeld met nog is houden van 0 en nog is de verdedigers die IRL op het middenveld spelen.


- Lamme Lennie - 04-04-2005

JAZZ Wrote:Persoonlijk ben ik bijvoorbeeld voor veel punten voor doelpunten van spitsen en veel voor passen van mids. Dit omdat het doel van een spits scoren is. Een middenvelder is passen belangrijk en verdedigen natuurlijk verdedigen. Zo heeft elke linie z'n hoofdskill waar die de meeste punten mee kan halen.

Maar stel dat je veel punten geeft aan een middenvelder voor een assist omdat dat zijn hoofskill is volgens jou, dan moet deze nog meer punten krijgen voor een doelpunt (want een doelpunt is altijd belangrijker dan een assist) Volgens mij krijg je zo nooit een eerlijke verdeling.


- Lamme Lennie - 04-04-2005

JAZZ Wrote:
Lamme Lennie Wrote:Daar heb je gelijk in Bierteam. Een assist mag nooit evenveel waard zijn als een goal. Ik ben voor het volgende:

ASSISTS:
- keeper 5
- verdediger 4
- middenvelder 3
- spits 2

GOAL:
- keeper 10
- verdediger 6
- middenvelder 5
- spits 4

Verdedigers zwaar bevoordeeld met nog is houden van 0 en nog is de verdedigers die IRL op het middenveld spelen.

Ik zie niet in waarom verdedigers zwaar bevoordeeld worden. Volgens jou is verdedigen hun hoofdskill en moeten ze daar punten voor krijgen. Ook is het lastiger voor een verdediger om een assist te geven of een goal te maken. Voor beide krijgen ze maar 1 punt meer dan een middenvelder en 2 voor een verdediger. Maar ja, het is jullie spel :wink:


- JAZZ - 04-04-2005

Klopt er zijn ook meer tegenstanders dan voorstanders betreft mijn visie in deze. Speel zoals je weet ook andere managerspellen. Wink De puntentelling van CM zit gewoon best goed in elkaar. Het enige is dat middenveld imo een beetje ondergeschoven kindje is. Je begint meestal met verdediging dan aanval en besteed wat er over is aan middenveld. Ik zou graag iets meer evenwicht per linie zien. Maar om met hoofdskill te werken zal idd niet haalbaar zijn.